뮤지클로 게임 관련 건의사항도 이쪽으로 올리면 될까요? 스킨 관련해서 강력히 드릴 말이 있습니다.

뮤지클로에 참여하는 작곡가이자, 이 게임을 가장 오랫동안 해온 리듬게이머 Plum입니다.


아래에 적었던 '뮤지클로 게임이 업데이트가 됐네요'의 연장


처음 게임에 스킨 시스템이 업데이트되었을 때 저는 굉장히 좋았습니다. 비단 저만 좋다고 느낀 게 아니라 게임을 즐기시는 다수의 유저분들이 호평한 시스템이었습니다. 리듬게임에서 UI가 게임성에 미치는 부분은 상당하고, 그게 아니더라도 다양하게 선택 가능한 플레이 화면이 게이머들의 눈을 즐겁게 하는 건 당연한 일이니까요. 저는 시스템이 업데이트되자마자 스케치 스킨을 샀을 정도입니다.


그런데 이번에 업데이트되면서 나온 신 스킨인 '네온' 스킨의 설명을 보고, 저는 어떻게 말하자면 조금 뒤통수를 맞은 듯한 기분이 들었습니다.


놓친 콤보를 3회 방어해주는, 아이템과도 같은 효과가 붙어있었습니다. 이전까지 뮤지클로에 남겨졌던 플레이 스토어 평들을 종합해 봐도, 이 게임의 유저들은 어떠한 외부적 요소가 점수에 영향을 미치지 않는, 실력에 따라 점수가 오르는 게임의 시스템에 대하여 좋은 평가를 내리고 있었고, 실제로 그것이 근래의 성공한 모바일 리듬게임의 트렌드이기도 합니다. 허나 이 효과는 게임의 시스템에 정면으로 대치되는 것이자, 동시에 애써 콤보를 잇는 재미로 플레이하시는 유저분의 게임을 즐기는 재미를 크게 반감시키는 것이기도 합니다. 당장 알아본 결과 수많은 유저분들이 이 스킨을 사지 않겠다고 하셨고, 저 역시 디자인이 마음에 들어서 구매하려고 했는데 이런 효과가 붙어버린 것이 너무 아쉬울 따름입니다.


초보 유저분들이 높은 점수를 얻을 수 있도록 배려한 아이템이라고도 생각하실 수 있겠지만, 결국은 리듬게임으로서의 근본적인 게임성에 위협을 가할 수 있는 효과라고 생각하고 있습니다. 아울러, 앞으로도 출시될 스킨에도 흡사한 효과나 게임 플레이에 더 직접적으로 영향을 미칠 수 있는 효과가 추가되게 된다면, 정말로 리듬게임으로서의 재미를 보장할 수 없는 수준에 이르게 될지도 모릅니다.


정리하자면, 스킨에 효과를 추가하는 것에 대해 재고해 주시고, 그 존재 의의를 단순히 꾸미기용 아이템으로 하는 것을 건의드리는 바입니다. 그 편이 오히려 아이템의 매출에 도움이 될 것이라고도 생각하고 있습니다.


게임 관련해서 이렇게 장문의 글을 쓰게 된 건 처음이네요. 저는 앞으로도 늘 리듬게임 뮤지클로의 건승을 기원하겠습니다.


Plum 

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